mercredi 31 mars 2010

[Parodie Saint Seiya] Les Chevaliers du Zodiaque - La Série Abrégée

Voici les parodies de CDZLSA (connu aussi avec le pseudo de StateAlchemist), diffusées à partir de 2009, qui sont doute les meilleurs que l'on puisse trouver sur le net sur Saint Seiya ! Le lien de dl est dans le titre au dessus de chaque vidéo ! Bon matage et bonne poilade devant la Série Abrégée ! 1 - Un bel allié que le Bélier Diffusion ==> 08/02/2009 Durée ==> 6:37 2 - Tu as tort, héros ! Diffusion ==> 29/03/2009 Durée ==> 8:08 3 - J'ai mal pour les Gémeaux Diffusion ==> 31/05/2009 Durée ==> 10:00 4 - Le Crabe aux Pinces d'Or Diffusion ==> 19/07/2009 Durée ==> 9:46 5 - Celui dont les poings sont des crocs de mauvais augure pour créer l'avenir Diffusion ==> 03/10/2009 Durée ==> 9:56 6 - Tiens, voilà du Bouddha Diffusion ==> 22/12/2009 Durée ==> 9:59 7 - Le Secret de la Maison de la Balance Diffusion ==> 20/03/2010 Durée ==> 9:05 Les dessins réalisés pour cette parodie : Des vidéos bonus qui date d'avant la série principale appelées "les Chevaliers du Doublage" :
Puis pour finir le teaser et Seiya qui chante le générique français de Bernard Minet avec en fond la musique de l'opening original Pegasus Fantasy (attention les oreilles^^) :

mardi 30 mars 2010

Fragile Dreams ~Farewell Ruins of the Moon~ - Présentation


Fiche technique

- Titre original : Fragile ~Sayonara Tsuki no Haikyo~
- Editeur :
Namco Bandai Games (Japon)/XSEED Games (Amérique du Nord)/Rising Star Games (Europe)
- Développeur : Namco Bandai Games (Project Fragile)/tri-Crescendo
- Producteur/réalisateur : Kentarou Kawashima
- Genre :
Action/aventure
- Nombre de joueurs : 1
- Prix : 40€ environ
- Plate-forme : Wii
- Date de sortie : - Japon ==> 22/01/2009
- Amérique du Nord ==> 16/03/2010
- Europe ==> 19/09/2010

Recto de la boîte du jeu

Verso de la boîte du jeu

Présentation

vendredi 19 mars 2010

Avatar : The Last Airbender - Présentation

Bonjour tout le monde ! Je montre enfin le bout de mon nez après tout ce temps ! Et voici venu le temps de vous présenter ce qui m'a forcée à sortir de mon trou. Il s'agit d'un anime que j'ai découvert il y a peu et dont je suis littéralement tombée amoureuse : Avatar, The Last Airbender, (Le Dernier Maître de l'Air en VF). (Aucun lien avec le film de Cameron.)
Vous connaissez peut-être, c'est déjà passé sur TF1 en 2005 et ça passe sur Game One en ce moment.

Trêve de bavardages, je vous présente cela !



Fiche technique


- Titre original : Avatar : The Last Airbender
- Titre français : Avatar : Le Dernier Maître de l'Air
- Créateurs : Michael Dante DiMartino/Bryan Konietzko
- Pays d'origine : USA
- Genre : Aventure/Fantasy asiatique
- Nombre de saisons : 3
- Nombre d'épisodes : 61
Dates de première diffusion : - USA ==> 21 février 2005
- France ==> 27 août 2005



Présentation


Le background :

Dans le monde, il y a 4 grands peuples chacun rattaché à un élément : la Nation du Feu, les Nomades et Moines de l'Air, le Royaume de la Terre et la Tribu de l'Eau. Dans chacun de ses peuples, on trouve des personnes capables de maîtriser l'élément auquel est rattaché leur peuple d'origine. Ils ne peuvent maîtriser qu'un seul élément.
Il existe un seul être capable de maîtriser les 4 éléments : l'Avatar.
L'Avatar est celui qui maintient l'équilibre entre les 4 grands peuples, notamment lorsqu'il y a des conflits.
Seulement, un jour, la Nation du Feu décide d'envahir le monde entier et à ce moment crucial, l'avatar disparaît mystérieusement.


L'histoire :

Un siècle plus tard, c'est toujours la guerre et l'Avatar est toujours porté disparu.
L'histoire commence au Pôle Sud, avec Sokka et Katara, deux membres de la Tribu de l'Eau. Sokka est un jeune guerrier et Katara une jeune maître de l'eau en cours de formation. Ils découvrent un maître de l'air, Aang, enfermé dans un iceberg avec son bison volant, Appa. Le dernier maître de l'air (tous les autres ont été tués par les armées de la Nation du Feu) et en toute logique, l'Avatar. Il a l'allure d'un gamin de 12 ans, mais il a en fait plus de 100 ans. Et pendant un siècle il était enfermé dans ce bloc de glace.
Au départ il ne sait maîtriser que l'air…
Attends, y a un couac, là. Il est pas sensé maîtriser les 4 éléments ?
Ben si.
Il faut savoir que l'Avatar se réincarne à chacune de ses morts et qu'à chaque fois, il naît au sein d'un peuple précis et le choix du peuple d'origine de la réincarnation obéit à un cycle précis : Eau, Terre, Feu, Air. Et il lui faut apprendre à chaque fois à maîtriser tous les éléments à commencer par celui de son peuple d'origine.
Et dans le cas présent, l'Avatar est un maître de l'air.
Ils partent donc en voyage pour trouver les maîtres qui enseignerons la maîtrise des trois autres éléments à Aang afin qu'il puisse mettre fin aux plans de conquête du Seigneur du Feu. En gros, une saison par élément à apprendre.
Mais évidemment, ils ne vont pas pouvoir voyager tranquillement. Toute la Nation du Feu va courir après Aang et ses amis afin de le capturer (non pas le tuer, parce qu'il se réincarnerait ailleurs ensuite). Il y a deux principaux représentants de la Nation de Feu qui vont leur courir après : le prince Zuko et sa terrible frangine, la princesse Azula, chacun pour des raisons différentes (en dehors du fait de servir le Seigneur du Feu).

Voilà, je vous en dis pas plus sur l'histoire au risque de faire du spoil… bourrin.

Oui, parce que derrière l'ambiance relativement enfantine de cet anime, il y a une intrigue solide riche en rebondissements…
Et quand je parle de rebondissements, c'est vraiment à vous mettre le cul par-terre à chaque fois…

Bon, je passe en mode "critique" histoire de séparer mon avis personel du reste.


Critique :

Elle est violemment positive pour ma part.

Donc, comme déjà dit, l'ambiance est relativement enfantine. Et c'est pas un mal, l'humour est toujours présent et j'ai rarement autant rit devant un anime. Les personnages ont chacun leur personnalité bien marquée, leur travers compris. Et c'est toujours bien dosé, pas de lourdeur sur ce point. Chacun a droit à sa dose de situation ridicule équitablement. "Méchants" comme gentils… Là où c'est un coup de maître, c'est que ça n'empêche pas ces personnages d'être charismatiques !

Il y a beaucoup d'humour, mais le sérieux est là quand il le faut aussi. Les situations critiques vous prennent sévèrement par les tripes dans une ambiance épique à vous couper le souffle soutenue par une musique tout aussi épique (je suis toujours subjuguée par mon écran dans ces moments là). Les rebondissements sont nombreux et toujours bien mis en place, si bien que vous avez le cul par-terre à chaque fois. Je vous jure que la fin de chaque saison, on ne cligne plus des yeux de peur d'en rater une miette.
Bref ! Les montées d'adrénaline ne manquent pas. Et vous avez des restes le lendemain matin.

Vous pouvez oublier la logique répétitive de la série de combats contre des adversaires de plus en plus forts, ce n'est pas un manga. Ici, les aventures et les rencontres sont divers et variés. Les scènes d'actions sont très renouvelées (courses poursuites dans des espèces de montagnes russes, combat dans les airs avec des espèces de deltaplanes et divers engins bizarres… ). Et quand c'est l'heure de l'action, il n'y a pas de place aux palabres : on fonce ! Et on ne s'ennuie pas une seconde ! (Attention de ne pas vous mordre les doigts dans le "feu" du suspens. NB : Oui, il y a aussi quelques jeux de mots de ce goût là qui traînent. Et moi qui aime les jeux de mots… )
Ajoutez à ça que l'animation est très soignée.

Et avis aux puristes de la VO, la VF est très bonne, forte d'une équipe expérimentée. Les deux valent le coup !

Bref ! A consommer sans modération !

Bon, je crois que ma dose d'éloges a été suffisante. Je vous présente quelques personnages maintenant.


Quelques personnages :

Aang :



C'est en apparence un gamin de 12 ans, mais il a en réalité 112 ans. Il est resté enfermé un siècle durant dans un iceberg avec son fidèle compagnon (qui est sa monture) Appa, le bison volant.
Il s'agit du dernier maître de l'air et il est aussi l'Avatar qui doit rétablir l'équilibre et l'harmonie entre les 4 éléments en mettant fin aux plans de conquête du Seigneur du Feu, Ozaï. Pour cela, il lui faudra apprendre à maîtriser les trois autres éléments.

Katara :



Katara est une adolescente de 14 ans apprentie maître de l'eau. Elle appartient à la tribu de l'eau du pôle sud. C'est la soeur de Sokka. L'une des raisons qui la poussera à accompagner Aang dans son voyage, c'est qu'elle doit elle aussi trouver un maître pour parfaire sa formation de la maîtrise de l'eau. Au final, c'est principalement elle qui apprendra la maîtrise de l'eau à Aang.


Sokka :



C'est le frère de Katara ; il a 15 ans. Sokka est un guerrier qui ne maîtrise aucun élément, il se bat essentiellement au boomerang. C'est un peu le bouc émissaire des gamèles, mais ce n'est tout de même pas le rigolo inutile de service non plus. Il sait se rendre utile par son inventivité, son ingéniosité et par ses compétences de guerrier. Il n'est pas très intelligent, et c'est comme ça qu'on l'aime. ^^

Toph :



C'est une enfant de 12 ans aveugle. Aang, Sokka et Katara la rencontrent dans le courant de la saison 2. Derrière sa fragilité apparente, elle cache un redoutable maître de la Terre au caractère en acier trempé. En fait, elle "voit" par ses pieds à l'aide des vibrations qu'elle perçoit dans la terre et la roche. C'est elle qui apprendra la maîtrise de la terre à Aang.

Zuko :



Alors celui-là, c'est de loin mon perso préféré. (Là, comme ça, j'annonce la couleur.)
C'est le fils ainé du Seigneur du Feu, âgé de 16 ans. Il a été banni de la Nation du Feu et son père lui a confié pour tâche de retrouver et capturer l'Avatar pour retrouver son honneur et sa place. D'où, le fait qu'il court toujours après Aang et sa bande.
Il a eu son oeil gauche brûlé lors d'un duel de maîtrise du feu.
Au court de son voyage, il va beaucoup douter et ne plus trop savoir de quel côté se ranger. En somme, le Végéta de la série (doutes sur la voix à suivre, fierté très prononcée… ). Il est très attachant du fait de son histoire difficile et par sa personnalité emflammée.
Malgré tout ça, il a droit aussi à sa dose de gamèles qui sont souvent des plus désopilantes. Par contre, quand il s'y met… Vingt dieux ! C'te classe ! O_O

Azula :



C'est la petite soeur de Zuko. C'est une espèce de cinglée froide et calculatrice qui intervient à partir du début de la saison 2. Une fille absolument effrayante ! Elle maîtrise le feu dans son état supérieur : la foudre. Elle est chargée de capturer l'Avatar et de ramener Zuko que le Seigneur du Feu commence à trouver plus gênant qu'autre chose.

Iroh :



C'est l'oncle de Zuko et Azula et le frère ainée du Seigneur du Feu. Mais pour des raisons mystérieuses, il a été destitué de son héritage et c'est son jeune frère Ozaï qui occupe le trône. Il accompagne Zuko qu'il considère comme son fils et l'entraîne à la maîtrise de feu tout au long de son voyage. Il tempère les ardeurs de son neveu par sa sagesse et son humour toujours présent.
C'est aussi un grand passionné de thé.

La carte du monde :

En bleu ciel : le Pôle Nord et le Pôle Sud, territoire de la Tribu de l'Eau.
En blanc : les Moines de l'Air.
En jaune : le Royaume de la Terre.
En rouge : la Nation du Feu.



Si vous voulez plus d'info, voici le lien Wiki. /!\ Attention ! Gare aux spoil ! :P /!\ Je suis presque tentée de vous l'interdire tant que vous avez pas vu la série en entier. XD

Voilà tout pour aujourd'hui !

Suisei

dimanche 14 mars 2010

Saint Seiya - Présentation du manga



Fiche technique

Auteur :
Masami Kurumada
Genre : Shōnen nekketsu
Nombres de tomes : 28
Editeur : Shueisha (Japon)/Kana (France)
Parution : - Septembre 1986 à avril 1991 (Japon)
- Mars 1997 à décembre 2000 (France)

Présentation

Le scénario se divise en trois parties : le Sanctuaire (tome 1 à 13), Poséidon (les 5 suivants) et Hadès (les 10 derniers).
Depuis leur création par la déesse Athéna, les Chevaliers défendent la paix et la justice sur Terre des forces du Mal et sont revêtu d’une armure sacrée. Ils sont au nombre de 88 et sont divisés en trois catégories : Bronze, Argent et Or (du plus faible au plus fort). Le Grand Pope est quant à lui, le représentant terrestre d’Athéna et dirige le Sanctuaire, berceau des Chevaliers. Seiya, un orphelin recueilli par la fondation Graad au Japon, est envoyé au Sanctuaire d’Athéna en Grèce (berceau de tous les Chevaliers) pour y recevoir un entraînement qui lui permettra de devenir Chevalier. Après 6 ans passés au côté de Marine, son maître et Chevalier d’Argent de l’Aigle, il obtient le titre de Chevalier de Bronze en recevant l’armure de Pégase après avoir vaincu Cassios, un autre prétendant au titre. Il reviendra au Japon comme 10 autres orphelins sur 100 qui ont obtenu leurs armures de Bronze dans divers lieux du monde. Parmi eux figure Shiryû, Hyôga et Shun respectivement Chevalier du Dragon, du Cygne et d’Andromède. Ils devront participer au tournoi intergalactique organisé par Saori Kido, la petite-fille de Mitsumasa Kido qui est mort entre-temps, afin d’obtenir l’armure d’or du Sagittaire. Après quelques combats, Ikki du Phénix, le dixième Chevalier et frère aîné de Shun, arrive au japon et vole l’armure d’or avec l’aide de Chevaliers Noirs. Nos 4 héros (Seiya, Shiryû, Hyôga et Shun) récupère l’armure d’or après plusieurs combats contre les Chevaliers Noirs et Ikki. Par la suite, Seiya et ses compagnons se feront attaquer par des Chevaliers d’Argent envoyés par le Grand Pope, qui les considère comme des renégats, pour les exterminer alors qu’ils sont censés être des alliés. Ils apprendront la vérité sur l’envoie des 100 orphelins pour obtenir une armure et la raison de l’organisation du tournoi intergalactique, après que Ikki ce soit rangé de leur côté. Saori Kido se révèlera être la réincarnation de la déesse Athéna et le véritable ennemi des Chevaliers de Bronze se trouvera être le Grand Pope lui-même. Ils partent donc en direction du Sanctuaire l’affronter mais ils devront tout d’abord vaincre les 12 Chevaliers d’Or chacun gardant une maison du Zodiaque avant d’arriver au palais du Grand Pope.

Critique

Un manga très passionnant de part ses références aux diverses mythologies qui cohabitent très bien ensemble et les combats tiennent en haleine jusqu'au bout. Ses plus grands défauts viennent du héros bien trop présent et qui fini par faire de l'ombre à ses coéquipiers au point que certains passeraient même pour des personnages secondaires. Il en devient agaçant en plus de toujours sauté la tête la première sur un ennemi sans réfléchir et de se faire jeter au sol plusieurs fois avant de se relever une dernière fois pour le vaincre. C'est presque systématique et répétitif en plus d'être toujours confronter au premier et dernier ennemi qui s'opposeront à lui et à ses compagnons. Saori Kido est aussi agaçante à force se faire enlever. Le scénario de la partie 2 est le moins intéressant car il ne laisse aucune place à la personnalité de la plupart de ses intervenants. Du coup, on se retrouve plus avec des murs leur barrant la route que de vrais personnages. Néanmoins elle en devient passionnante avec les combats en eux-même dont on se détache difficilement en lisant ces passages. Ce qui fait la force de Saint Seiya, c'est sa capacité à émouvoir surtout lors de la traversée des 12 maisons du zodiaque. Les chevaliers n'ont que peu de temps (12H) pour sauver Athéna donc cela devient une vraie course contre la montre. Les évènements prennent alors une tournure très dramatique puisque les deux camps (Bronze et Or) sont persuadés de se battre pour la déesse Athéna. L'amitié, le courage deviennent des valeurs essentielles du combat des Chevaliers de Bronze et n'hésiteront pas à vouloir se charger personnellement d'un ou plusieurs ennemis et même à se sacrifier pour que les autres continuent leurs chemins afin de ne pas perdre de temps. Dans la partie Hadès, les Chevaliers d'Or et de Bronze feront équipe contre les armées de ce dernier et seront, dans certains cas, obligés de tuer leurs propres camarades ou encore de donner leur vie pour que les autres puissent triompher. De part l'émotion suscitée par le lecteur pour les actes de bravoures de ces héros et la richesse mythologique, Saint Seiya est une aventure passionnante ce qui rend ses défauts minimes.

mercredi 10 mars 2010

Biographie - Masami Kurumada


Né le 6 décembre 1953 à Yokohama au Japon, Masami Kurumada est depuis tout jeune passionné par le dessin et par la mythologie. Après avoir participé à des concours de mangas au lycée, il commence sa carrière de mangaka en 1974 en publiant dans le Weekly Shōnen Jump ses premières œuvres comme Sukeban Arashi. Son premier succès vient en 1977 avec Ring ni Kakero, un manga sur la boxe, qu’il termine en 1983 après 25 tomes. Il enchaînera entre-temps avec Fūma no Kojirō de 1982 à 1983 (quête autour d’une épée sacrée) et Otoko Zaka en 1984 (qui ne fut jamais terminé par manque de succès) ainsi que plusieurs histoires courtes. Mais son véritable succès, il le doit en 1986 à Saint Seiya qui connut une immense popularité au Japon et fit connaître son auteur en Occident grâce à l’animé qui fut produit à partir de l’œuvre originale et renommée Les Chevaliers du Zodiaque en France. Kurumada termine son manga en 1991 après avoir publié 28 tomes. Il continuera avec d’autres manga qui ne connurent pas de fin (manque de succès encore une fois) comme Silent Knight Shō (1993) avant de retrouver de nouveau un public avec B’t X (le héros doit retrouver son frère qui s’est fait kidnapper par l’Empire Mécanique) de 1994 à 2000. Après plus autres manga court, comme Evil Crusher Maya (1996), il reprend deux de ses succès : Ring ni Kakero (2000 à 2009) et Saint Seiya. En ce qui concerne ce dernier, il confiera à deux autres mangakas des spins-off de son œuvre originale toujours en cours de publication à l’heure actuelle : Megumu Okada avec Episode G (2002) et Shiori Teshirogi avec The Lost Canvas (2006). Kurumada, quant à lui, en fera une suite avec Next Dimension (2006 à aujourd’hui).

Bibliographie :

Mangas :

- OtokoRaku (1974)
- Sukeban Arashi (1974-1975)
- Mikereko Rock (1975, histoire courte)
- Ring ni Kakero (1977-1983, 26 tomes)
- Mabudachi Jingi (1979, histoire courte)
- Shiro Obi Taishō (1979, histoire courte)
- Jitsuroku! Shinwakai (1979-1981)
- Fūma no Kojirō (1982-1983, 10 tomes)
- Saigo! Jitsuroku Shinwakai (1983)
- Raimei no Zaji (1983, histoire courte)
- Otoko Zaka (1984, 3 tomes, interrompu)
- Saint Seiya (1986-1991)
- Aoi tori no Shinwa ~BLUE MYTH~ (1993)
- Silent Knight Shō (1993, 2 tomes, interrompu)
- Kyōfu Taiken (1993)
- B't X (1994-2000, 16 tomes)
- Akaneiro no Kaze (1995, 1 tome, interrompu)
- Shin Samurai Shodown (1995, adaptation du jeu de SNK)
- Evil Crusher Maya (1996, 1 tome, interrompu)
- Ring ni Kakero 2 (2000/2009, 25 tomes)
- Fūma no Kojirō : Ryūsei Ansatsuchō (2003)
- Saint Seiya : Next Dimension (2006-???, 2 tomes, en cours)
- Saint Seiya : Episode G (2002-???, 18 tomes, en cours, commandé à Megumu Okada)
- Saint Seiya : The Lost Canvas (2006-???, 17 tomes, en cours, commandé à Shiori Teshirogi)
- Raimei-ni Kike (2006-???, en cours)


Sukeban Arashi/Ring ni Kakero


Fūma no Kojirō/Otoko Zaka


Raimei no Zaiji/SaintSeiya


Silent Knight Shō/B't X


Akaneiro no Kaze/Evil Crusher Maya

Romans :

- Saint Seiya : Gigantomachia (2002, co-écrit avec Hamazaki Tatsuya)

Gigantomachia

Artbooks :

- Burning Blood (1996)
- Saint Seiya Encyclopedia/Taizen(2001)
- Saint Seiya Kurumada Masami Illustrations ~Sora~ (2004)

Burning Blood/Taizen/Sora